Ir al contenido principal

Entradas

entrada

La CONFUSIÓN y el desorden son fallas de diseño, no atributos de información. Entonces, el punto es encontrar estrategias de diseño que revelen detalles y complejidad, en lugar de criticar los datos por un exceso de complicaciones. Entre los dispositivos más potentes para reducir el ruido y enriquecer el contenido de las pantallas se encuentra la técnica de capas y separación, que estratifica visualmente diversos aspectos de los datos.
Entradas recientes

Micro/Macro Readings

Micro/Macro Readings La micro/macro composición juega un papel muy importante en el diseño. La micro-información, como una textura más pequeña en la percepción del paisaje, proporciona un ritmo de visualización donde esta condensada, lenta y personalizada. La potencia de los micro/macro diseños pueden informar detalles inmenzos y complejidad como la topografia y los paisajes. Todas las imagenes presentadas en esta lectura tienen un fin común presentar la mayor información posible a un detalle muy alto para llegar a comprensiones contextuales del ambiente que se desea informar. Imagen 1 Esta fina textura de detalles exquisitos conduce a microlecturas personales, historias individuales sobre los datos: tiendas visitadas, hoteles alojados, caminatas, ventanas de oficinas en un piso trabajado, todo en el contexto extendido de todo un edificio, calle y barrio.  Las finas texturas de los detalles presentados de la obra de Constantine Anderson conducen a realizar micro/macro-readi

SCRUM, SCRUM&HCD

 SCRUM  by Ken Schwaber & Jeff Sutherland,  SCRUM&HCD by Peter Forbrig and Michael Herczeg   https://www.scrumguides.org/docs/scrumguide/v1/scrum-guide-es.pdf Scrum: Un marco de trabajo por el cual las personas pueden acometer problemas complejos adaptativos, a la vez que entregar productos del máximo valor posible productiva y creativamente. Scrum es: Ligero Fácil de entender Extremadamente difícil de llegar a dominar Scrum es un marco de trabajo de procesos que ha sido usado para gestionar el desarrollo de productos complejos desde principios de los años 90. Scrum no es un proceso o una técnica para construir productos; en lugar de eso, es un marco de trabajo dentro del cual se pueden emplear varias técnicas y procesos. Scrum muestra la eficacia relativa de las prácticas de gestión de producto y las prácticas de desarrollo, de modo que podamos mejorar. El marco de trabajo Scrum consiste en los Equipos Scrum, roles, eventos, artefactos y reglas asociad

Statistical Analysis

Preparing data for statistical analysis (Datos que se preparan para el análisis estadístico) La selección apropiada de métodos de análisis estadístico y la interpretación precisa de los resultados de la prueba son esenciales para los estudios de usuarios. Las pruebas de usabilidad, estudios de campo, encuestas y otros necesitan ser procesados cuidadosamente antes de cualquier análisis estadístico puede llevarse a cabo. • En primer lugar, los datos originales recopilados, especialmente cuando son introducidos manualmente por los participantes, pueden tener errores o pueden presentarse en formatos inconsistentes. • En segundo lugar, los datos originales recolectados pueden ser demasiado primitivos y puede ser necesario codificar con mayor nivel para ayudar a identificar los temas subyacentes. • En tercer lugar, el método o software de análisis estadístico específico puede requerir que los datos se organicen en un formato o formato predefinidos para que puedan procesarse. Clean

Coding in Grounded Theory Practice

Coding in Grounded Theory Practice by Kathy Charmaz La codificación de la teoría fundamentada nos hace hacer preguntas sobre los datos que hemos recogido. Estas preguntas nos ayudan a entender más a fondo la vida estudiada y a planear la posterior recolección de datos relacionados a los temas que estamos analizando. Consiste en al menos dos fases: codificación inicial y codificación focalizada. ¿Qué sentido podemos darle a las diferentes historias de personas en su contexto natural? ¿Cómo podemos sintetizar toda la información que tenemos para desarrollar una teoría fundamentada? Una vez que recopilamos historias o declaraciones escritas, las estudiamos y analizamos lo que pasó para entender qué sentido tienen. Es el primer paso en el análisis es la codificación cualitativa, que es definir sobre qué tratan los datos. La codificación: significa poner un nombre a los segmentos de datos con una etiqueta que simultáneamente categorice, resuma y de cuenta de cada sección de los da

1- Design within the organization, 2- Cooperative Inquiry, 3- Technology Probes

1- Design within the organization, 2- Cooperative Inquiry, 3- Technology Probes Design within the organization En las últimas décadas, el diseño se ha movido al diseño de acciones y entornos. Este desarrollo ha llevado a un nuevo examen del concepto del producto, así como el desarrollo del producto. El diseño contribuyó en varias etapas en el ciclo de vida de un producto al ayudar a aumentar las ventas o reducir su costo de producción (Porter, 1980) o al mejorar la ventaja tecnológica de una organización a través de la diferenciación del producto en el mercado (Buchanan, 2003). En la historia más reciente, los diseñadores asumieron un papel importante en la construcción y el mantenimiento de una marca. Esto está en sintonía con la tercera fase de diseño de Buchanan que se refiere a las relaciones o interacciones. El diseño centrado en el humano , la tarea de desarrollar productos que las personas encuentran útiles, utilizables y deseables, ha demostrado ser un elemento

Chapter: Implementation

Field Guide to HCD -  Chapter: Implementation  by IDE.org En la fase de implementación , dará vida a su solución y al mercado. Construirá asociaciones, refinará su modelo de negocio, pondrá a prueba su idea y, finalmente, la pondrá en práctica. Y sabrá que su solución será un éxito porque ha mantenido a las personas que busca servir en el centro del proceso. Prototipos en vivo  Un prototipo en vivo le brinda la oportunidad de probar su solución en condiciones reales.  Puede durar desde unos días hasta algunas semanas, y es una oportunidad para aprender cómo funciona su solución en la práctica.  Los prototipos en vivo tienen que ver con la comprensión de la viabilidad y la viabilidad de su idea. Pasos: Lo primero que debe hacer es determinar qué es lo que desea probar en su prototipo en vivo.  Podría ser la forma en que las personas se enteran de su solución o cómo se ejecutará su servicio o cómo funciona su modelo de distribución.  Una vez que haya decidido lo que est